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J3eA 8, 1025 (2009)
DOI: 10.1051/j3ea:2008066
De l'utilité des jeux vidéo pour l'enseignement de l'informatique temps-réel
J. Sérot1, 2, J. Laffont1 and M. James11 Polytech'Clermont-Ferrand
2 LASMEA UMR 6602 CNRS/UBP
Publié en ligne le 8 janvier 2009
Résumé
On décrit une maquette pédagogique visant à faciliter l'apprentissage des principaux concepts de la programmation
concurrente et temps-réel sur une plate-forme de type micro-contrôleur embarquée. La principale originalité de cette
maquette est de s'appuyer sur un modèle virtuel de l'environnement de l'application étudiée suffisamment réaliste
pour appréhender les problématiques posées dans la réalité par ce type d'applications. Cette maquette est utilisée
depuis 2005 au sein de la filière Systèmes Embarqués du département Génie Electrique de Polytech'Clermont-
Ferrand.
© EDP Sciences 2008
| Comment afficher un lien OpenURL ? |
La norme OpenURL est un protocole de transmission de métadonnées permettant de décrire la ressource à laquelle vous souhaitez accéder. Il s'agit de construire un lien contenant les métadonnées et pointant vers le serveur OpenURL de votre choix. Ce serveur OpenURL peut alors par exemple indiquer l'accessibilité de la ressource, proposer des services complémentaires (recherche, export de référence...). Un tel lien peut être généré selon des moyens différents :
- Si la bibliothèque gérant votre abonnement a défini un serveur OpenURL pour ses utilisateurs, les liens OpenURL apparaissent automatiquement sur les pages appelées.
- Vous pouvez choisir votre propre serveur de liens en paramétrant votre "Compte EDPS" rubrique " Mes données ". Dans ce cas, votre choix sera prioritaire par rapport à celui de votre bibliothèque.
- Vous pouvez utiliser un module complémentaire pour votre navigateur (Firefox ou I.E.) qui permet d'afficher les liens OpenURL présents dans une page (voir http://www.openly.com/openurlref/). Vous devrez désactiver ce module si vous souhaitez utiliser le serveur OpenURL que vous avez défini ou celui de votre bibliothèque.


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