| Issue |
J3eA
Volume 18, 2019
JPCNFM 2018 – 15e journées pédagogiques du CNFM (Coordination nationale pour la formation en micro-électronique et en nanotechnologies)
|
|
|---|---|---|
| Article Number | 1017 | |
| Number of page(s) | 10 | |
| DOI | https://doi.org/10.1051/j3ea/20191017 | |
| Published online | 18 octobre 2019 | |
AMUSE : l'escape game pour s'évader en toute sécurité
Enseignement de la sécurité numérique sous forme d’un escape game
1
IUT de Nîmes et Pôle CNFM de Montpellier (PCM), Université de Montpellier, Montpellier, France
2
Polytech Montpellier et Pôle CNFM de Montpellier (PCM), Université de Montpellier, Montpellier, France
3
cLIRMM, Université de Montpellier, CNRS, Montpellier, France
* Correspondant : Cette adresse e-mail est protégée contre les robots spammeurs. Vous devez activer le JavaScript pour la visualiser.
Résumé
L'Internet des objets (IoT) voit l'apparition d'objets de plus en plus connectés. Dans un tel contexte, l’aspect sécurité de ces objets est plus important que jamais. C'est pourquoi nous avons développé plusieurs cours sur la sécurité matérielle. Les cours de sécurité traditionnels commencent souvent par un catalogue de définitions qui peuvent parfois être ennuyeuses pour les étudiants et donc contre-productives. Cette étude décrit un « escape game » utilisé comme séquence pour introduire plusieurs concepts de sécurité. Ce jeu sérieux pourrait être adapté au niveau de diplôme des étudiants.
Mots clés : Sécurité, Enseignement / Cryptographie / Sécurité matérielle / Jeu sérieux / Gamification / Escape Game
© EDP Sciences, 2019
This is an Open Access article distributed under the terms of the Creative Commons Attribution License (http://creativecommons.org/licenses/by/4.0), which permits unrestricted use, distribution, and reproduction in any medium, provided the original work is properly cited.
Current usage metrics show cumulative count of Article Views (full-text article views including HTML views, PDF and ePub downloads, according to the available data) and Abstracts Views on Vision4Press platform.
Data correspond to usage on the plateform after 2015. The current usage metrics is available 48-96 hours after online publication and is updated daily on week days.
Initial download of the metrics may take a while.
